战争机器设计师Cliff Bleszinski称赞新的毁灭战士,但有一个批评

战争机器设计师Cliff Bleszinski分享了他对id Software期待已久和刚刚发布的Doom的早期反应。在Twitter上写道,Bleszinski说他很喜欢这款游戏但是有一个“次要的”批评 - 而且它与战争机器的相同。查看下面的推文(通过DualShockers)。

- Cliff Bleszinski(@therealcliffyb)2016年5月13日

喜欢我在新的毁灭战士和系统震撼2“幽灵”叙事机制中的秘密。升级令牌和配置预期的弱点。

- Cliff Bleszinski( @therealcliffyb)2016年5月13日

我唯一的轻微暴击(梦幻般的到目前为止)毁灭与我的老特许经营权相同。停止专注于执行如此多。 )

- Cliff Bleszinski(@therealcliffyb)2016年5月13日

扩展到最后一点。 “球员们只想在射手中获胜并杀死他们,”他说。 “他们并不关心那些让你失去IMO的幻想动画。”

毁灭之路的荣耀杀戮,就像他们所说的那样,是一种情境攻击,表明玩家会猛烈地肢解敌人。在他正在进行的审查中,GameSpot的彼得·布朗说这些肯定会减慢行动速度,但他们也有上升空间。

“虽然说荣耀杀戮暂时带来战斗是公平的停止,他们也是一个天赐之物,因为他们会让敌人丢掉健康包,偶尔会有一些弹药,“他说。”5月13日星期五,Doom推出了Doom,但游戏的副本没有送到新闻界早。 GameSpot将在整个周末播放Doom,我们的最终评论预计将在下周初到达。

目前,您可以查看正在进行的GameSpot评论,该评论基于大约6个小时的时间。您还可以查看此技术分析,比较PlayStation 4和Xbox One游戏的帧率和分辨率。

Bleszinski于2012年离开Epic Games。他现在负责北卡罗来纳州基于FPS LawBreakers的独立工作室Boss Key。

我们测试了13个城市的5G速度。我们发现:更快的速度与更多的覆盖范围。这对今天的5G网络来说是最重要的问题。

我们淹死了AirPods,Powerbeats Pro和Galaxy Buds:我们喷洒它们,将它们浸泡,甚至将它们洗净,以找出这三个中的哪一个无线耳机可以处理最多的水。

(责任编辑:亿恒彩票app下载)

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